小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

什么样游戏能够持续激励人去思考?为什么?它们怎么做到?对信息隐喻和可视化,什么是更好方式?……交互方式和机制是怎么样?能否复用吗?——这些细节思考要有意义多。……我想谈谈我关注教育游戏动机和原因——把一个枯燥信息/知识变成富有想象力“可见、可听、感、交互

会员:啊时代发生的家114477

indienova.com/u/antian

啊水电费嘎哈介绍的规范噶圣诞节大哥发告诉大家东方国际爱过225588。 微博:技酿广祥档AAQ1

小组帖子:【寻队友】寻找策划一枚

indienova.com/groups/post/99490

玩起来比较轻松,能够与众多npc互动,不要太肝。当然如果想肝也可以,就是那种。……如果你也对这类游戏感兴趣,在策划方面有自己想法,最好能参与过一个完整游戏制作,欢迎你联系我们。……(如果可以,我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind

箭(Arrow)

indienova.com/game/arrow--1

箭 是一款轻松有趣益智游戏,具有神秘氛围,它将让您沉浸在独特体验中,让您放松,同时激活您大脑,……怎么怎么玩?简单!移动箭头瓷砖并收集点,但只有箭头方向与按下键相匹配瓷砖才会移动。……特点 ★ 1925 手工拼图★ 3 种游戏模式(简单、困难和放松)★ 干净简约设计★ 提示帮助解决难题

会员:啊时代发生的家114412377

indienova.com/u/antian1

啊水电费嘎哈介绍的规范噶圣诞节大哥发告诉大家东方国际爱过22558668

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown

新游戏中新情节包含了一条隐藏故事主线,最先进装备,且提供了同时控制两人进行游戏机会。……你同时操纵两个人:勇敢领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命精准度来掩护你队伍行动

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

indienova.com/game/naruto-to-boruto-shinobi-striker

忍者先锋(Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是动作游戏《火影忍者》最新作……,是一款 4 人一组 8 人忍者大乱斗游戏。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新画面风格,一个广阔忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

indienova.com/u/piratehx/blogread/2256

//早期写的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……(持续更新)Unity学习笔记 - 数据存储与跨场景数据传输专题持续但不定期更新中...刚学时候写的多一些……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

发起:FrozenAurora 如果说做百科性质这个问题怎么解决?单独开个页面?……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行……~ Steamer: @FrozenAurora#3 屏蔽基本上都是比较过分,因为这个库抓取来有很多确实需要屏蔽

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 巨型战场中进行 12v12 团队竞技或夺旗对抗战,快节奏酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克强力输出,装甲车灵活机动,直升机空中压制,火箭炮火力覆盖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)